Aceptado un artículo sobre tráfico de videojuegos

Hoy se ha aceptado para su publicación en la revista International Journal of Computer Games Technologyel artículo Analyzing the effect of TCP and server population on massively multiplayer games,” escrito en colaboración con dos investigadores de la Universidad de Zagreb. Los autores son Mirko Suznjevic, Jose Saldana, Maja Matijasevic, Julián Fernández-Navajas, y José Ruiz-Mas. El artículo se puede leer aquí.

El artículo propone un modelo de tráfico para el videojuego “World of Warcraft”, según las horas del día y la actividad realizada por el jugador.

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