Aplicación Mapa Turístico de HuescaHuesca Touristic Map App

Dentro del Proyecto TAMA se ha desarrollado una nueva aplicación de demostración en la que se une la realidad aumentada con la documentación del patrimonio Histórico de la ciudad de Huesca.

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A través de esta aplicación podrás descubrir algunos de los monumentos más emblemáticos Huesca interaccionando con el mapa turístico de la ciudad. Simplemente lanza la aplicación, apunta tu terminal móvil al mapa turístico y descubrirás distintas opciones para acceder a reconstrucciones 3D de distintos monumentos de la ciudad.

Esta aplicación ha sido desarrollada gracias a la colaboración entre el Ayuntamiento de Huesca y el proyecto TAMA.

Disponible en plataforma Android aquí.

Puedes acceder al mapa de la aplicación a través de este enlace.


We have developed a demonstration APP in order to use Augmented Reality for showing some historical places of Huesca.

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The application has been developed as a cooperation between the City Council and the TAMA Project.

It is available for Android here.

You can download the map here.

TAMA participa en la Jornada Walqa de cerca

Unos 200 estudiantes de la provincia de Huesca vinieron a nuestro laboratorio para ver las demos. Les gustó especialmente el uso de la Realidad Aumentada para fomentar el turismo.

La noticia apareció en el programa Aragón en Abierto, el jueves 13 de noviembre (1:45:39).

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About 200 high-shchool students from Huesca came to our lab to see the diferent demos. They enjoyed the Augmented Reality applications for tourism.

This item of news appeared in the program Aragón en Abierto, on Thursday, 13th November (1:45:39).

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Presentación en Proyectamedia 2014Presentation in Proyectamedia 2014

El 30 de octubre, Eduardo Estopiñán y Miguel Ángel Varona han presentado los resultados del proyecto TAMA en el certamen Proyectamedia 2014, organizado en Etopía por el Ayuntamiento de Zaragoza y Milla Digital.

En la sesión se han presentado los diferentes demostradores, y se han explicado a los asistentes las tecnologías y la investigación que hay debajo de la capa visual que se muestra al usuario.

Al final de la sesión, algunos de los asistentes se han acercado para probar las aplicaciones.

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The last 30th of October, Eduardo Estopiñán and Miguel Ángel Varona have presented the results of TAMA project in Proyectamedia 2014, a conference organized in Etopía, by Zaragoza Council and Milla Digital.

During the session, they have presented the developed demonstrators, and they have explained the technologies and the research lines behind the visual layer shown to the user.

After the end of the session, some of the attendants have been able to test the developed applications by themselves.

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TAMA en el Pabellón de la Ciencia y la InnovaciónTAMA at the Pavilion of Science and Innovation

El Proyecto TAMA ha estado presente en el Pabellón de la Ciencia y la Innovación de la Feria de Muestras de Zaragoza, durante las fiestas del Pilar. Allí se han llevado algunos de nuestros demostradores.

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TAMA Project has participated in the Pavilion of Science and Innovation in the Fair of Zaragoza. We have shown some of our demonstrators during El Pilar Festivals.

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Desayuno Tecnológico en WalqaTechnological Breakfast in Walqa

El 7 de octubre de 2014, los miembros del Proyecto TAMA han participado en el Desayuno Tecnológico de Walqa. En primer lugar, Carlos Orrite ha expuesto una presentación comentando los objetivos y resultados del proyecto.

Posteriormente, Miguel Ángel Barona ha mostrado algunos de los demostradores desarrollados en los últimos meses. Al final de la sesión, muchos de los participantes se han acercado para probar las aplicaciones mostradas.

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Today, Oct 7th 2014, the members of TAMA have participated in the Technological Breakfast in Walqa. First, Carlos Orrite has presented the objectives and the results of TAMA so far.

Later, Miguel Ángel Barona has shown some of the demonstrators developed in the last months. At the end of the session, many of the people participating has asked us to test de devices and the applications.

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Presentación de la aplicación para AsaltoPresentation of the App for Asalto Festival

Hoy se ha inaugurado la novena edición del Festival Asalto, un festival de arte urbano que se celebra anualmente en Zaragoza.

pres_asalto De La colaboración entre el I3A y el Festival Asalto ha surgido el desarrollo de una aplicación móvil, disponible para iOS y Android. Se trata de una app que reinterpreta, añadiendo contenido virtual, los grafitis. Esta aplicación utiliza el trabajo de investigación del proyecto (visión por computador, reconocimiento en la nube, Realidad Aumentada, sistemas audiovisuales avanzados).



Los ciudadanos que acudan al Solar “Circo Social” de la Calle Las Armas 83, de Zaragoza, solo tendrán que arrancar la aplicación, enfocar cada uno de los cuatro grafitis, y en ese momento aparecerá un contenido superpuesto, que proporciona una nueva manera de ver el grafiti y de interactuar con él.

Baja la aplicación Android desde Google Play.
(La versión para iOS está pendiente de aparecer en Apple Store).

Puedes bajar un fichero PDF con las cuatro imágenes de los grafitis, para usar la app delante de la pantalla del ordenador.

Aquí puedes ver las noticias que han aparecido en diferentes medios de comunicación:
Aragón TV (min. 36:20)
Heraldo de Aragón
20 minutos
Aragón Investiga


Today, the 9th edition of Asalto Festival has started.

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TAMA project, in cooperation with Asalto Festival, has developed an Augmented Reality App, available for iOS and Android. It shows additional content when the user points the device to the graffiti located in Solar “Circo Social” de la Calle Las Armas 83, de Zaragoza.



You can download the mobile application for Android from Google Play. (iOS version to appear in Apple Store soon).

You can download a file with the four images of the graffiti.

Some items of news about the application:
Aragón TV (min. 36:20)
Heraldo de Aragón
20 minutos
Aragón Investiga

Aplicación para el 9º Festival AsaltoApp for the 9th Edition of Asalto

Esta aplicación se ha creado como fruto de la colaboración entre el Proyecto TAMA y Festival Asalto.

Se trata de una aplicación de Realidad Aumentada, que añade nuevos contenidos a cuatro graffitis. Las composiciones están basadas en los Cuatro Elementos de la Antigüedad (aire, agua, fuego y tierra).

La ubicación de los graffitis es el Solar Circo Social de la Calle Las Armas de Zaragoza.

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TAMA project, in cooperation with Asalto Festival, has developed an Augmented Reality App.

When using it, you will be able to see additional content if you point your mobile device to the graffiti in this place: Solar Circo Social, Las Armas Street, Zaragoza.

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The compositions are based on the Four Classical Elements (Air, Water, Fire and Earth).

You can download a file with the four images:

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Demostrador de Realidad AumentadaAugmented Reality Demonstrator

El demostrador de Realidad Aumentada ya ha empezado a funcionar en Huesca. Incluye un mapa virtual de la Plaza del Pilar y una reconstrucción 3D de “La Torre Nueva“, un edificio de Zaragoza que fue demolido en 1892.

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The demonstrator or AR is working. It includes a map of Plaza del Pilar with virtual objects, and the 3D reconstruction of “La Torre Nueva” (The New Tower), an old building that existed in Zaragoza, but was demolished on 1892.

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Presentación de un demostrador de Realidad Aumentada en iOsPresentation of an Augmented Reality demonstrator in iOs

La semana pasada se presentó la primera versión de un demostrador que permite realizar la proyección de una imagen virtual sobre un entorno real de forma consistente a lo largo de un periodo de tiempo. Se realiza una detección del entorno para seleccionar la superficie de proyección y, a lo largo de la observación, se mantiene la proyección de forma estable sobre ella.

En el escenario seleccionado confluyen diferentes elementos adversos que dificultan las tareas de detección y seguimiento, como son cambios de iluminación, escala, giros y movimientos de cámara y oclusiones.

PFCMiguel2Last Friday a first version of a demonstrator was presented. It is able to project a virtual image on a real environment in a consistent manner. First, the real environment is detected and the projection surface is selected. Then, a projection is presented on it.

Different adverse elements are present in the scenario, as occlusions, illumination changes, turns and camera movements.

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